Jornal do Véio

Edição de 12/07/2026

Podcast

Ouça já: Jogo Véio Podcast Ep. 175 - Everdrives e ODEs

Especial: Revista Jogo Véio #27: Super Mario 64

Aproveitando os 30 anos do **Nintendo 64** (e de Mario 64, consequentemente), lançamos uma edição da nossa revista que te fará viajar no tempo. Entre socos, piruetas e bundadas, recordamos uma das aventuras mais divertidas do herói, e também uma das mais ousadas.

Jogar Mario até 1996 envolvia ir do ponto A ao ponto B em fases curtas, com *Power-Ups* e mecânicas simples: pular, correr, rodopiar e planar. Mas a possibilidade de criar um jogo em três dimensões trouxe também a necessidade de mudanças mais profundas. E isso, a Nintendo tirou de letra.

Em Super Mario 64, temos mundos maiores e divididos em pequenas missões. Assim, permanecemos por mais tempo em um mesmo ambiente, mas a cada visita, focando em um aspecto único daquele cenário.

Quer saber mais sobre Super Mario 64? Adquira o seu exemplar da nossa revista impressa em nossa [loja online](https://www.lojadoveio.com.br). ---

**Confira também:** [- Jogo Véio Podcast #08 - Super Mario 64](https://jogoveio.com.br/jogo-veio-podcast-08-super-mario-64/) [- Vídeo: A chegada do Nintendo 64 e o sucesso de Super Mario 64](https://www.youtube.com/watch?v=VXVsPEyLDHc) [- Vídeo: Veja a Revista Jogo Véio #27 por dentro](https://www.youtube.com/watch?v=lCgonYWTems)

Jornal do Véio

MicroPython Chega ao SNES Graças a Claude Fable

MicroPython, uma versão simplificada do Python para microcontroladores, surpreende ao rodar no SNES. Claude Fable conseguiu o feito, mostrando que o console, apesar de suas limitações, ainda guarda potencial para inovações.

Hackaday

Lemmings Mega Edition v2.0 Chega ao Master System

Uma atualização surpreendente de Lemmings Mega Edition v2.0 Final foi lançada para o Sega Master System. O romhacker por trás de Alex Kidd In... trouxe níveis inéditos para o clássico, prometendo novidades para os fãs.

Indie Retro News

ZPF: Novo SHMUP 16-bit Chega ao Mega Drive

A Mega Cat Studios, conhecida por títulos como Roniu’s Tale, lançou uma demo de ZPF no itch.io. O novo shoot-’em-up horizontal de 16 bits promete muita ação e adrenalina para os fãs do Sega Mega Drive.

Indie Retro News

O Exploit do Arremesso de Três em NES Double Dribble

O famoso exploit do arremesso de três pontos no canto superior direito de NES Double Dribble, imortalizado em Family Guy, é um truque real. Entenda como a física da bola e o código do jogo permitiam essa jogada infalível.

RetroRGB

SegaXtreme Lança Revista e Anuncia Vencedores

O SegaXtreme Sega Saturn 31st Anniversary Showcase culminou com o lançamento de uma revista digital, destacando as 31 criações e revelando os vencedores do concurso. Um evento que celebrou a paixão pelo console.

RetroRGB

Vídeo Instável do NES: Entenda o Porquê

Nicole Express desvendou o mistério por trás do vídeo composto 'instável' dos consoles NES NTSC de 8 bits. A explicação, embora técnica, foi simplificada para mostrar o motivo desse efeito peculiar na imagem.

RetroRGB

AYANEO Pocket Micro 2 Ganha Novo Modelo

Após um lançamento conturbado, a AYANEO reabastece o estoque do portátil Pocket Micro 2 e anuncia um novo modelo com 6GB. A versão aprimorada promete emular GBA com resolução 4x pixel-perfect, corrigindo falhas iniciais.

Retro Dodo

RetroTINK 4K Ganha Suporte a Lumacode

Mike Chi lançou um firmware experimental que adiciona suporte preliminar a Lumacode nos modelos RetroTINK 4K Pro e 4K CE. É a primeira implementação, então alguns bugs são esperados, mas a novidade já está disponível.

RetroRGB

Zepton Chega ao Commodore Amiga

Uma surpresa para os fãs do Commodore Amiga! Uma versão inicial de Zepton, o popular shoot-'em-up voxel do PICO-8, está sendo portada por BSzili para o clássico computador. O projeto promete ser fabuloso.

Indie Retro News

Daimyo: Novo Lançamento para Commodore 64

A Windigo Productions, estúdio por trás de sucessos do Commodore 64 como Pharaoh's Legacy e Devolution, está de volta com mais um título: Daimyo. Mesmo com o calor no Reino Unido, as novidades não param!

Indie Retro News

Cabos RGB para MK-2000 (SMS Japonês)

Kyle, da Retro-Access, lançou cabos RGB SCART Fortraflex e Coax para o MK-2000. Essenciais, pois são raros e o console japonês do Master System exige um cabo RGB especial para melhor qualidade de imagem.

RetroRGB

Software-Defined Vehicles Loom Closer Every Year

Vehicles long ago began to incorporate electronics and software, to the point that modern vehicles increasingly have a sort of architecture problem. The software end of things evolves ever more …read more

Hackaday

DOOM Chega ao Casio Loopy

O Casio Loopy de 1995, um console peculiar voltado para o público feminino, era uma raridade no mundo dos games. Agora, o clássico DOOM foi portado para a plataforma, desafiando suas limitações e mostrando a versatilidade do icônico jogo.

Hackaday

UMPC Samsung de 2007 Vira Gamepad do Wii U

O Gamepad do Nintendo Wii U, apesar de sua aparência única, é essencialmente um tablet com controles. Um entusiasta tentou usar um Samsung UMPC de 2007 como substituto, explorando as possibilidades de comunicação e hardware.

Hackaday

The First New WW2 Jeep Since 1945

Online publications sometimes work with sponsors. Over at the Autopian, they landed a sponsorship deal with eBay, but due to an unguarded comment, fulfilling the sponsor’s requirements turned out to …read more

Hackaday

Gamepadla Lança Testador de Latência Prometheus 82

A equipe da Gamepadla, conhecida por sua plataforma de teste de lag, agora oferece o Prometheus 82. Este kit combina um circuito de medição de latência com um suporte impresso em 3D, essencial para gamers que buscam precisão em seus controles.

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