Jornal do Véio

Edição de 11/07/2026

Podcast

Ouça já: Jogo Véio Podcast Ep. 175 - Everdrives e ODEs

Especial: Revista Jogo Véio #27: Super Mario 64

Aproveitando os 30 anos do **Nintendo 64** (e de Mario 64, consequentemente), lançamos uma edição da nossa revista que te fará viajar no tempo. Entre socos, piruetas e bundadas, recordamos uma das aventuras mais divertidas do herói, e também uma das mais ousadas.

Jogar Mario até 1996 envolvia ir do ponto A ao ponto B em fases curtas, com *Power-Ups* e mecânicas simples: pular, correr, rodopiar e planar. Mas a possibilidade de criar um jogo em três dimensões trouxe também a necessidade de mudanças mais profundas. E isso, a Nintendo tirou de letra.

Em Super Mario 64, temos mundos maiores e divididos em pequenas missões. Assim, permanecemos por mais tempo em um mesmo ambiente, mas a cada visita, focando em um aspecto único daquele cenário.

Quer saber mais sobre Super Mario 64? Adquira o seu exemplar da nossa revista impressa em nossa [loja online](https://www.lojadoveio.com.br). ---

**Confira também:** [- Jogo Véio Podcast #08 - Super Mario 64](https://jogoveio.com.br/jogo-veio-podcast-08-super-mario-64/) [- Vídeo: A chegada do Nintendo 64 e o sucesso de Super Mario 64](https://www.youtube.com/watch?v=VXVsPEyLDHc) [- Vídeo: Veja a Revista Jogo Véio #27 por dentro](https://www.youtube.com/watch?v=lCgonYWTems)

Jornal do Véio

Lemmings Mega Edition v2.0 Chega ao Master System

Uma atualização surpreendente de Lemmings Mega Edition v2.0 Final foi lançada para o Sega Master System. O romhacker por trás de Alex Kidd In... trouxe níveis inéditos para o clássico, prometendo novidades para os fãs.

Indie Retro News

Volte aos Anos 80: Aprenda C

Um jovem programador, [SnailMail], parece estar rejeitando a modernidade ao mergulhar na programação C e na cultura dos anos 80. Uma iniciativa que ressoa com a nostalgia dos tempos áureis da computação.

Hackaday

ZPF: Novo SHMUP 16-bit Chega ao Mega Drive

A Mega Cat Studios, conhecida por títulos como Roniu’s Tale, lançou uma demo de ZPF no itch.io. O novo shoot-’em-up horizontal de 16 bits promete muita ação e adrenalina para os fãs do Sega Mega Drive.

Indie Retro News

Hackaday Podcast: Pixels e Consoles

O episódio 377 do Hackaday Podcast traz Elliot e Jenny List discutindo temas como pixels paralelos e consoles instáveis. A dupla enfrentou o calor europeu para entregar mais um programa recheado de tecnologia.

Hackaday

SegaXtreme Lança Revista e Anuncia Vencedores

O SegaXtreme Sega Saturn 31st Anniversary Showcase culminou com o lançamento de uma revista digital, destacando as 31 criações e revelando os vencedores do concurso. Um evento que celebrou a paixão pelo console.

RetroRGB

Vídeo Instável do NES: Entenda o Porquê

Nicole Express desvendou o mistério por trás do vídeo composto 'instável' dos consoles NES NTSC de 8 bits. A explicação, embora técnica, foi simplificada para mostrar o motivo desse efeito peculiar na imagem.

RetroRGB

AYANEO Pocket Micro 2 Ganha Novo Modelo

Após um lançamento conturbado, a AYANEO reabastece o estoque do portátil Pocket Micro 2 e anuncia um novo modelo com 6GB. A versão aprimorada promete emular GBA com resolução 4x pixel-perfect, corrigindo falhas iniciais.

Retro Dodo

RetroTINK 4K Ganha Suporte a Lumacode

Mike Chi lançou um firmware experimental que adiciona suporte preliminar a Lumacode nos modelos RetroTINK 4K Pro e 4K CE. É a primeira implementação, então alguns bugs são esperados, mas a novidade já está disponível.

RetroRGB

Zepton Chega ao Commodore Amiga

Uma surpresa para os fãs do Commodore Amiga! Uma versão inicial de Zepton, o popular shoot-'em-up voxel do PICO-8, está sendo portada por BSzili para o clássico computador. O projeto promete ser fabuloso.

Indie Retro News

Daimyo: Novo Lançamento para Commodore 64

A Windigo Productions, estúdio por trás de sucessos do Commodore 64 como Pharaoh's Legacy e Devolution, está de volta com mais um título: Daimyo. Mesmo com o calor no Reino Unido, as novidades não param!

Indie Retro News

Cabos RGB para MK-2000 (SMS Japonês)

Kyle, da Retro-Access, lançou cabos RGB SCART Fortraflex e Coax para o MK-2000. Essenciais, pois são raros e o console japonês do Master System exige um cabo RGB especial para melhor qualidade de imagem.

RetroRGB

Novo Projeto de Street Fighter Chega ao Amiga

Um novo projeto de Street Fighter, desenvolvido por msmalik681, está sendo provocado para o Amiga. Utilizando o Scorpion Engine, uma das melhores ferramentas para o console, o jogo promete gráficos decentes e otimização.

Indie Retro News

Por Dentro do Gerador Ceefax da BBC (1997)

Uma análise detalhada revela o funcionamento interno de um gerador Ceefax da BBC de 1997. O serviço de teletexto, que operou até 2012, transmitia informações e gráficos rudimentares de forma invisível no sinal de TV.

Hackaday

Mangmi Apresenta Novos Portáteis Verticais "Air Y"

A Mangmi, conhecida por seus portáteis de qualidade, revelou os primeiros detalhes de sua nova linha 'Air Y' de dispositivos verticais. A marca, que já impressionou com o acessível Air X, promete inovações para o mercado.

Retro Dodo

Voodoo 3dfx: A Solução para Imagem Brilhante

Após uma correção inicial para a imagem excessivamente brilhante de uma placa 3dfx Voodoo, um novo ajuste foi necessário. A solução envolveu um resistor no RAMDAC para corrigir o Vref interno, garantindo a qualidade visual.

Hackaday

Protocolo IR do PumpSaver Plus Documentado

O protocolo IR do dispositivo PumpSaver Plus foi documentado, oferecendo insights sobre seu funcionamento. Essencial para quem gerencia bombas em locais remotos, a documentação ajuda a prevenir problemas como o funcionamento a seco.

Hackaday